اختبار مهارات رقمية الشهر الثاني - الصف الثامن - الوحدة الثانية - عناصر التصميم في سكراتش - اختبارات بصمة

أي من أدوات تحرير الأصوات يُستخدم لإزالة أجزاء غير مرغوب بها من المقطع الصوتي؟

سؤال 1
الدرجة 1.00

ما هي العملية التي تُتيح للمستخدم إضافة صور من الإنترنت أو من جهاز الحاسوب كمظهر جديد للكائن في سكراتش؟

سؤال 2
الدرجة 1.00

ما هي صيغ الصور التي يجب أن تتأكد من توافرها لدعمها في برمجية سكراتش عند تحميلها؟

سؤال 3
الدرجة 1.00

متى يمكن أن يتغير مظهر الكائن باستخدام الأزياء؟

سؤال 4
الدرجة 1.00

لتخصيص الكائن، يمكن تعديل مظهره عن طريق:

سؤال 5
الدرجة 1.00

لجعل كائن القطة يتحرك للأمام مع تغيير مظهره ليظهر وكأنه يمشي، ستستخدم هذه المجموعة من العناصر:

سؤال 6
الدرجة 1.00

أي الخيارات التالية يُختار لإضافة صورة محفوظة على الجهاز كمشهد خلفية؟

سؤال 7
الدرجة 1.00

لإضافة حركات محددة للكائن مثل الدوران أو القفز، نستخدم:

سؤال 8
الدرجة 1.00

عند التعامل مع أزياء الكائن، ما هو المصطلح الذي يصف عملية عكس الكائن يمينًا ويسارًا دون الحاجة لإعادة رسمه؟

سؤال 9
الدرجة 1.00

في مرحلة السيناريو، قررت أن أحداث المشهد الأول تدور "في غرفة ألعاب" والمشهد الثاني "على شاطئ". هذه التفاصيل تندرج ضمن خانة:

سؤال 10
الدرجة 1.00

ما هي العناصر الأساسية للتصميم في برمجية سكراتش (Scratch

سؤال 11
الدرجة 1.00

عند تعبئة نموذج السيناريو، ما الذي يُحدَّد لتفاصيل "البيئة" (Environment

سؤال 12
الدرجة 1.00

تعد الخلفيات (Backdrops) عنصرًا أساسيًا لأنها:

سؤال 13
الدرجة 1.00

ما هي الطريقة الأولى لاستخدام الكائنات وإنشائها في برمجية سكراتش؟

سؤال 14
الدرجة 1.00

ما هي الطريقة التي تضيف كائنًا يتم اختياره بشكل مفاجئ من مكتبة Scratch؟

سؤال 15
الدرجة 1.00

أين تقع منطقة الكائن (Sprite) التي تحتوي على زر "اختيار كائن" في شاشة سكراتش؟

سؤال 16
الدرجة 1.00

ماذا يُقصد بـ "الأزياء" (Fashion) في برمجية سكراتش؟

سؤال 17
الدرجة 1.00

لتطبيق تأثير صوتي يجعلك تشعر بأن مصدر الصوت يبتعد تدريجياً عن المستمع، أي مؤثر من المؤثرات المتاحة في سكراتش يمكن أن يحقق هذا التأثير؟

سؤال 18
الدرجة 1.00

يُطلق على أي شخصية أو شكل يُستخدم في مشروع سكراتش اسم:

سؤال 19
الدرجة 1.00

لديك كائن "لاعب كرة قدم" يحتوي على زيين (Costumes): الأول بقدمه إلى الأسفل والثاني بقدمه للأعلى. لاستخدام هذه الأزياء لخلق تأثير "ركل الكرة"، يجب عليك استخدام لبنات من مجموعة:

سؤال 20
الدرجة 1.00
الوقت المتبقي
00 : 00 : 15