أي من أدوات تحرير الأصوات يُستخدم لإزالة أجزاء غير مرغوب بها من المقطع الصوتي؟
قص الصوت
تغيير مسار الصوت
تغيير سرعة الصوت
إضافة تأثيرات للصوت
ما هي العملية التي تُتيح للمستخدم إضافة صور من الإنترنت أو من جهاز الحاسوب كمظهر جديد للكائن في سكراتش؟
اختيار كائن عشوائي
رسم الكائن
نسخ الكائن
تحميل الكائن
ما هي صيغ الصور التي يجب أن تتأكد من توافرها لدعمها في برمجية سكراتش عند تحميلها؟
DOCX أو PDF
HTML أو CSS
JPEG أو PNG
MP3 أو WAV
متى يمكن أن يتغير مظهر الكائن باستخدام الأزياء؟
عند إغلاق المشروع
في أثناء المشروع
قبل بدء المشروع
في نهاية المشروع
لتخصيص الكائن، يمكن تعديل مظهره عن طريق:
ضبط زمن المشروع أو عدد المراحل
تغيير ألوان الكائن أو حجمه واتجاهه
تعديل سرعة الحركة أو اتجاه الدوران
تحويل الكائن إلى خلفية أو صوت
لجعل كائن القطة يتحرك للأمام مع تغيير مظهره ليظهر وكأنه يمشي، ستستخدم هذه المجموعة من العناصر:
الأزياء والحركة
الخلفيات والمؤثرات الصوتية
الاستشعار والعوامل
المتغيرات والعبارات الشرطية
أي الخيارات التالية يُختار لإضافة صورة محفوظة على الجهاز كمشهد خلفية؟
رسم خلفية
خلفية عشوائية
اختيار خلفية جاهزة
تحميل خلفية
لإضافة حركات محددة للكائن مثل الدوران أو القفز، نستخدم:
اللبنات البرمجية
مكتبة الصور والخلفيات
أدوات الرسم والتلوين
زر "اختيار كائن"
عند التعامل مع أزياء الكائن، ما هو المصطلح الذي يصف عملية عكس الكائن يمينًا ويسارًا دون الحاجة لإعادة رسمه؟
تكرار
القلب أفقيًا
القلب عموديًا
تجميع
في مرحلة السيناريو، قررت أن أحداث المشهد الأول تدور "في غرفة ألعاب" والمشهد الثاني "على شاطئ". هذه التفاصيل تندرج ضمن خانة:
الأحداث
الشخصيات
الأصوات
البيئة
ما هي العناصر الأساسية للتصميم في برمجية سكراتش (Scratch)؟
المربعات النصية، القوائم، المتجهات
الكائنات، الخلفيات، الأصوات
اللبنات البرمجية، النصوص، الأحداث
المتغيرات، الحركات، المظاهر
عند تعبئة نموذج السيناريو، ما الذي يُحدَّد لتفاصيل "البيئة" (Environment)؟
الشخصيات المتواجدة وأدوارها في المشهد
الأصوات والمؤثرات المناسبة للمشهد
الأحداث الرئيسية والتفاعلات في المشهد
المكان الذي تدور فيه أحداث المشهد
تعد الخلفيات (Backdrops) عنصرًا أساسيًا لأنها:
تُضيف عمقًا وسياقًا بصريًا للمشاهد
تُحدد عدد الشخصيات في المشروع
تُمكن من تغيير ألوان الكائنات وتجعلها تدور وتقفز
تُغيّر سرعة انتقال الكائنات بين المراحل
ما هي الطريقة الأولى لاستخدام الكائنات وإنشائها في برمجية سكراتش؟
اختيار كائن بشكل عشوائي
اختيار كائن من مكتبة سكراتش
رسم كائن جديد باستخدام أدوات الرسم
تحميل كائن جاهز من الجهاز
ما هي الطريقة التي تضيف كائنًا يتم اختياره بشكل مفاجئ من مكتبة Scratch؟
رسم كائن
نسخ كائن
تحميل كائن
أين تقع منطقة الكائن (Sprite) التي تحتوي على زر "اختيار كائن" في شاشة سكراتش؟
في الزاوية السفلية اليسرى من الشاشة
في شريط القوائم العلوي
في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة
في منتصف الشاشة
ماذا يُقصد بـ "الأزياء" (Fashion) في برمجية سكراتش؟
مجموعة من الألوان والخلفيات المستخدمة في المشروع
مجموعة من الملابس والإكسسوارات التي يرتديها الكائن
مجموعة من الصور التي تمثل مظاهر مختلفة للكائن نفسه
مجموعة من المؤثرات البصرية والحركات الخاصة بالكائن
لتطبيق تأثير صوتي يجعلك تشعر بأن مصدر الصوت يبتعد تدريجياً عن المستمع، أي مؤثر من المؤثرات المتاحة في سكراتش يمكن أن يحقق هذا التأثير؟
التكرار
التلاشي للخارج
عكس الصوت
تغيير السرعة
يُطلق على أي شخصية أو شكل يُستخدم في مشروع سكراتش اسم:
الكائن (Sprite)
المشهد (Scene)
الحدث (Event)
الخلفية (Backdrop)
لديك كائن "لاعب كرة قدم" يحتوي على زيين (Costumes): الأول بقدمه إلى الأسفل والثاني بقدمه للأعلى. لاستخدام هذه الأزياء لخلق تأثير "ركل الكرة"، يجب عليك استخدام لبنات من مجموعة:
لبنات "الحركة"
لبنات "المظاهر"
لبنات "الاستشعار"
لبنات "الأحداث"