لتطبيق تأثير صوتي يجعلك تشعر بأن مصدر الصوت يبتعد تدريجياً عن المستمع، أي مؤثر من المؤثرات المتاحة في سكراتش يمكن أن يحقق هذا التأثير؟
عكس الصوت
التلاشي للخارج
تغيير السرعة
التكرار
أي الخيارات التالية يُختار لإضافة صورة محفوظة على الجهاز كمشهد خلفية؟
خلفية عشوائية
اختيار خلفية جاهزة
تحميل خلفية
رسم خلفية
ما هي العناصر الأساسية للتصميم في برمجية سكراتش (Scratch)؟
الكائنات، الخلفيات، الأصوات
المتغيرات، الحركات، المظاهر
اللبنات البرمجية، النصوص، الأحداث
المربعات النصية، القوائم، المتجهات
متى يمكن أن يتغير مظهر الكائن باستخدام الأزياء؟
عند إغلاق المشروع
قبل بدء المشروع
في نهاية المشروع
في أثناء المشروع
لتخصيص الكائن، يمكن تعديل مظهره عن طريق:
تغيير ألوان الكائن أو حجمه واتجاهه
تعديل سرعة الحركة أو اتجاه الدوران
تحويل الكائن إلى خلفية أو صوت
ضبط زمن المشروع أو عدد المراحل
ما هي الطريقة الأولى لاستخدام الكائنات وإنشائها في برمجية سكراتش؟
تحميل كائن جاهز من الجهاز
اختيار كائن من مكتبة سكراتش
اختيار كائن بشكل عشوائي
رسم كائن جديد باستخدام أدوات الرسم
عند التعامل مع أزياء الكائن، ما هو المصطلح الذي يصف عملية عكس الكائن يمينًا ويسارًا دون الحاجة لإعادة رسمه؟
تكرار
القلب أفقيًا
تجميع
القلب عموديًا
ما هي صيغ الصور التي يجب أن تتأكد من توافرها لدعمها في برمجية سكراتش عند تحميلها؟
JPEG أو PNG
MP3 أو WAV
HTML أو CSS
DOCX أو PDF
ماذا يُقصد بـ "الأزياء" (Fashion) في برمجية سكراتش؟
مجموعة من الصور التي تمثل مظاهر مختلفة للكائن نفسه
مجموعة من الألوان والخلفيات المستخدمة في المشروع
مجموعة من المؤثرات البصرية والحركات الخاصة بالكائن
مجموعة من الملابس والإكسسوارات التي يرتديها الكائن
أي من أدوات تحرير الأصوات يُستخدم لإزالة أجزاء غير مرغوب بها من المقطع الصوتي؟
قص الصوت
إضافة تأثيرات للصوت
تغيير مسار الصوت
تغيير سرعة الصوت
لجعل كائن القطة يتحرك للأمام مع تغيير مظهره ليظهر وكأنه يمشي، ستستخدم هذه المجموعة من العناصر:
الأزياء والحركة
المتغيرات والعبارات الشرطية
الخلفيات والمؤثرات الصوتية
الاستشعار والعوامل
ما هي الطريقة التي تضيف كائنًا يتم اختياره بشكل مفاجئ من مكتبة Scratch؟
اختيار كائن عشوائي
تحميل كائن
رسم كائن
نسخ كائن
تعد الخلفيات (Backdrops) عنصرًا أساسيًا لأنها:
تُضيف عمقًا وسياقًا بصريًا للمشاهد
تُمكن من تغيير ألوان الكائنات وتجعلها تدور وتقفز
تُغيّر سرعة انتقال الكائنات بين المراحل
تُحدد عدد الشخصيات في المشروع
يُطلق على أي شخصية أو شكل يُستخدم في مشروع سكراتش اسم:
المشهد (Scene)
الحدث (Event)
الكائن (Sprite)
الخلفية (Backdrop)
لإضافة حركات محددة للكائن مثل الدوران أو القفز، نستخدم:
زر "اختيار كائن"
مكتبة الصور والخلفيات
اللبنات البرمجية
أدوات الرسم والتلوين
لديك كائن "لاعب كرة قدم" يحتوي على زيين (Costumes): الأول بقدمه إلى الأسفل والثاني بقدمه للأعلى. لاستخدام هذه الأزياء لخلق تأثير "ركل الكرة"، يجب عليك استخدام لبنات من مجموعة:
لبنات "الحركة"
لبنات "الاستشعار"
لبنات "الأحداث"
لبنات "المظاهر"
عند تعبئة نموذج السيناريو، ما الذي يُحدَّد لتفاصيل "البيئة" (Environment)؟
الأصوات والمؤثرات المناسبة للمشهد
الشخصيات المتواجدة وأدوارها في المشهد
المكان الذي تدور فيه أحداث المشهد
الأحداث الرئيسية والتفاعلات في المشهد
أين تقع منطقة الكائن (Sprite) التي تحتوي على زر "اختيار كائن" في شاشة سكراتش؟
في شريط القوائم العلوي
في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة
في منتصف الشاشة
في الزاوية السفلية اليسرى من الشاشة
ما هي العملية التي تُتيح للمستخدم إضافة صور من الإنترنت أو من جهاز الحاسوب كمظهر جديد للكائن في سكراتش؟
نسخ الكائن
رسم الكائن
تحميل الكائن
في مرحلة السيناريو، قررت أن أحداث المشهد الأول تدور "في غرفة ألعاب" والمشهد الثاني "على شاطئ". هذه التفاصيل تندرج ضمن خانة:
البيئة
الأصوات
الأحداث
الشخصيات