اختبار تقنية الرقمية - الوحدة الثالثة -بناء تطبيقات | بصمة - اختبارات بصمة
اختبار إلكتروني

اختبار تقنية الرقمية - الوحدة الثالثة -بناء تطبيقات الهواتف الذكية -ثالث ثانوي مسارات

معلومات الاختبار

عدد الأسئلة
50
الدرجة الكلية
50.00
معدل النجاح
50.00%
المدة
20 دقيقة

اختبار تقنية الرقمية الكتروني -  الوحدة الثالثة- تطبييقات الهواتف الذكية  -بناء تطبيقات الهواتف  الذكية - الدرس الثاني- الفصل الاول - ثالث ثانوي مسارات- منهاج سعودي- موقع اختبارات بصمة

عن اختبار اختبار تقنية الرقمية - الوحدة الثالثة -بناء تطبيقات

اختبار إلكتروني تفاعلي ضمن قسم اختبارات تقنية الرقمية الكترونية يتيح لك تقييم مستواك مباشرةً على منصّة بصمة. يتكوّن من 50 سؤالًا منوّعًا ، ومدّته 20 دقيقة، مع تصحيح آلي ونتيجة فورية فور الانتهاء.

يمكنك حلّ الاختبار مجانًا وبلا تحميل، ومراجعة إجاباتك الصحيحة والخاطئة بعد التسليم مباشرةً — ما يساعدك على معرفة نقاط قوّتك ومواضع تحتاج مراجعتها قبل امتحانك الرسمي.

اضغط زر «ابدأ الاختبار» أدناه للبدء. وإن كنت تبحث عن اختبارات مشابهة، تصفّح قسم اختبارات تقنية الرقمية الكترونية على موقع بصمة التعليمي.

استعراض أسئلة الاختبار (50 سؤالًا) — للقراءة فقط

هذه معاينة نصية للأسئلة للاطّلاع والمراجعة فقط. لخوض الاختبار تفاعليًّا مع تصحيح آلي ونتيجة فورية، اضغط زر «ابدأ الاختبار» أدناه.

  1. كيف يتم الدخول إلى برنامج MIT App Inventor؟
    • أ. عبر موقع appinventor.mit.edu
    • ب. عبر موقع inventormit.app
    • ج. عبر موقع google.com/mit
    • د. عبر موقع mit.edu
  2. ما هي الخطوة الأولى في مرحلة التخطيط لإنشاء تطبيق للهاتف الذكي؟
    • أ. تحديد فكرة التطبيق
    • ب. تصميم الشكل المبدئي
    • ج. تحديد أهداف التطبيق
    • د. تحديد الفئة المستهدفة
  3. ما هي الخطوة الصحيحة لحذف عنصر في مطوّر التطبيقات MIT؟
    • أ. تحديد العنصر من قائمة الأدوات (Components) ثم الضغط على زر "حذف" أسفل القائمة
    • ب. سحب العنصر خارج الشاشة
    • ج. النقر المزدوج على العنصر ثم حذفه
    • د. الضغط على زر "حذف" في قائمة "الخصائص"
  4. في برنامج MIT App Inventor كيف يمكن تغيير لون خلفية الزر؟
    • أ. باستخدام خاصية BackgroundColor
    • ب. باستخدام خاصية TextColor
    • ج. باستخدام خاصية FontItalic
    • د. باستخدام خاصية FontBold
  5. ما هي الصفحة المسؤولة عن برمجة المكونات في MIT App Inventor؟
    • أ. صفحة اللبنات
    • ب. صفحة التصميم
    • ج. صفحة الخصائص
    • د. صفحة المكونات
  6. أين يتم تغيير خصائص العناصر في MIT App Inventor؟
    • أ. قسم الخصائص
    • ب. قسم اللبنات
    • ج. قسم المكونات
    • د. قسم Screen View
  7. في برنامج MIT App Inventor ما هو المكون المستخدم لعرض عدة خيارات نصية للاختيار من بينها؟
    • أ. ListPicker
    • ب. Label
    • ج. Image
    • د. Button
  8. ما هي شروط تسمية الشاشة في MIT App Inventor؟
    • أ. أن تبدأ بحرف
    • ب. أن تبدأ برقم
    • ج. أن تكون باللغة العربية
    • د. أن تحتوي على رموز خاصة
  9. في برنامج MIT App Inventor أين يتم عرض جميع العناصر المستخدمة في المشروع؟
    • أ. قسم المكونات
    • ب. قسم اللبنات
    • ج. قسم الخصائص
    • د. قسم التصميم
  10. في برنامج MIT App Inventor ما هو المكون المستخدم لترتيب العناصر عموديًا؟
    • أ. VerticalArrangement
    • ب. HorizontalArrangement
    • ج. ListArrangement
    • د. ColumnArrangement
  11. في برنامج MIT App Inventor ما هي الخاصية التي تجعل النص مائلًا؟
    • أ. FontItalic
    • ب. FontBold
    • ج. TextColor
    • د. BackgroundColor
  12. في برنامج MIT App Inventor ما هو أول شيء يجب فعله عند بدء مشروع جديد؟
    • أ. كتابة اسم المشروع
    • ب. اختيار لون الخلفية
    • ج. تحميل صورة
    • د. إضافة زر
  13. في برنامج MIT App Inventor أي من هذه المكونات ليس من مكونات واجهة المستخدم الشائعة؟
    • أ. HardDrive
    • ب. Button
    • ج. Label
    • د. Image
  14. في برنامج MIT App Inventor ما هي الوظيفة الرئيسية لمكون Label؟
    • أ. عرض النص
    • ب. تنظيم العناصر
    • ج. عرض الصور
    • د. تنفيذ الأوامر
  15. في برنامج MIT App Inventor كيف يتم إضافة صورة خلفية للشاشة؟
    • أ. عبر خاصية BackgroundImage
    • ب. عبر خاصية TextImage
    • ج. عبر خاصية BackgroundColor
    • د. عبر خاصية Image
  16. في برنامج MIT App Inventor كيف يتم محاذاة الزر في منتصف الشاشة عموديًا؟
    • أ. بتعيين AlignVertical إلى Center
    • ب. بتعيين AlignHorizontal إلى Center
    • ج. بتعيين BothAlign إلى Center
    • د. بتعيين AutoAlign إلى On
  17. ما هو الغرض من قسم "المكونات (Components)" في واجهة مطوّر التطبيقات MIT؟
    • أ. عرض جميع العناصر التي تستخدمها في المشروع
    • ب. تغيير خصائص العناصر المضافة إلى شاشة التطبيق
    • ج. معاينة ظهور الأدوات في التطبيق
    • د. إضافة أدوات جديدة إلى التطبيق
  18. ما هو تعريف "اللبنات" في مطوّر التطبيقات MIT؟
    • أ. القطع التي تربطها ببعضها لتُبلغ تطبيقك بما يجب فعله
    • ب. الألوان والخلفيات المستخدمة في التصميم
    • ج. الأدوات التي تضاف إلى واجهة المستخدم
    • د. الرموز التي تمثل خصائص العناصر
  19. ما هي اللبنة التي تستخدم لفتح شاشة أخرى في MIT App Inventor؟
    • أ. open another screen ScreenName
    • ب. when Screen.Open
    • ج. Switch to Screen
    • د. Load Screen
  20. أي من الطرق التالية لا تُعد طريقة لاختبار التطبيق في مطوّر التطبيقات MIT؟
    • أ. تثبيت التطبيق مباشرة من موقع الويب بدون اتصال
    • ب. استخدام مصاحب الذكاء الاصطناعي (AI Companion)
    • ج. عبر المحاكي (Emulator)
    • د. كلتا الطريقتين (المحاكي ومصاحب الذكاء الاصطناعي) هي طرق صحيحة
  21. ما الذي يحدث عند الضغط على "Create Apps" في MIT App Inventor؟
    • أ. تظهر شروط الخدمة
    • ب. يتم فتح محرر الأكواد
    • ج. يتم تحميل أمثلة جاهزة
    • د. يتم إنشاء تطبيق تلقائيًا
  22. في برنامج MIT App Inventor ما هو الحد الأقصى لعدد الشاشات التي يمكن إضافتها؟
    • أ. 3 شاشات
    • ب. 5 شاشات
    • ج. 10 شاشات
    • د. لا يوجد حد أقصى
  23. في برنامج MIT App Inventor ما هو المكون المستخدم لتنفيذ أمر عند الضغط عليه؟
    • أ. Button
    • ب. Label
    • ج. Image
    • د. ListPicker
  24. ما هي اللغة المطلوبة لكتابة أسماء المكونات؟
    • أ. العربية
    • ب. الإنجليزية
    • ج. الفرنسية
    • د. أي لغة
  25. ما هو العنوان الصحيح لموقع برنامج مطوّر التطبيقات MIT App Inventor؟
    • أ. www.appinventor.com
    • ب. appinventor.edu
    • ج. appinventor.mit.edu
    • د. mit.appinventor.org
  26. في أي صفحة من واجهة مطوّر التطبيقات MIT App Inventor يتم إدخال المكونات وتغيير خصائصها الأساسية؟
    • أ. صفحة التصميم
    • ب. صفحة اللبنات
    • ج. صفحة المشاريع
    • د. صفحة الاختبار
  27. في أي جزء من واجهة "Properties" يتم تغيير لون النص لأداة التسمية (Label)؟
    • أ. TextColor
    • ب. TextAlignment
    • ج. Text
    • د. BackgroundColor
  28. ما هي وظيفة اللبنات (Blocks) في MIT App Inventor؟
    • أ. برمجة سلوك التطبيق
    • ب. تصميم واجهة المستخدم
    • ج. إضافة صور للتطبيق
    • د. تغيير ألوان العناصر
  29. ما هي الخطوة الأولى للانتقال إلى وضع اللبنات (Blocks) في مطوّر التطبيقات MIT؟
    • أ. اختيار Screen1 من قائمة الشاشات
    • ب. الضغط على زر Connect
    • ج. سحب لبنة إلى منطقة البرمجة
    • د. الضغط على زر Designer
  30. ما هو المحاكي (Emulator) في سياق اختبار تطبيقات MIT App Inventor؟
    • أ. برنامج يثبت على جهاز الحاسب الخاص بك، ويحاكي جهاز الهاتف الذكي
    • ب. موقع ويب يعرض التطبيقات
    • ج. أداة لمسح رموز QR
    • د. تطبيق يتم تثبيته على الهاتف الذكي الفعلي
  31. أي مما يلي يُعد من خصائص اللبنات في مطوّر التطبيقات MIT؟
    • أ. يحتوي كل مكون في المشروع على مجموعة خاصة من اللبنات (أحداث وطرق وخصائص)
    • ب. تُستخدم فقط في وضع المصمم (Designer)
    • ج. تحتوي على خصائص ومكونات خاصة بواجهة المستخدم
    • د. يتم ربطها ببعضها دون الحاجة للتبديل إلى وضع اللبنات
  32. في برنامج MIT App Inventor ما هي اللبنة المستخدمة لفتح شاشة أخرى عند الضغط على زر؟
    • أ. when Tips.Click
    • ب. when Screen1.Open
    • ج. when App.Start
    • د. when Label.Change
  33. لكي يتم حفظ التطبيق الذي أنشأته بعد إغلاق مطوّر التطبيقات، ما الذي يجب عليك فعله؟
    • أ. تثبيته على هاتفك الذكي
    • ب. نسخه احتياطيًا على السحابة
    • ج. إبقائه مفتوحًا دائمًا
    • د. الضغط على زر Save Project
  34. في برنامج MIT App Inventor كيف يتم التبديل إلى وضع اللبنات؟
    • أ. بالضغط على زر Blocks أعلى الشاشة
    • ب. من خلال لوحة المفاتيح
    • ج. بالنقر المزدوج على أي عنصر
    • د. من قائمة File
  35. في برنامج MIT App Inventor ما الفرق الرئيسي بين وضع اللبنات ووضع المصمم؟
    • أ. وضع اللبنات للتصميم ووضع المصمم للبرمجة
    • ب. وضع اللبنات لإضافة الصور فقط
    • ج. وضع اللبنات للبرمجة ووضع المصمم للتصميم
    • د. لا يوجد فرق بينهما
  36. ما هي طرق اختبار التطبيق في MIT App Inventor؟
    • أ. AI Companion والمحاكي
    • ب. USB والإنترنت
    • ج. المحاكي والطباعة
    • د. Bluetooth والواي فاي
  37. في برنامج MIT App Inventor ما هو المحاكي (Emulator)؟
    • أ. برنامج يحاكي جهاز الهاتف على الحاسب
    • ب. جهاز هاتف حقيقي
    • ج. تطبيق للتصوير
    • د. أداة لتصميم الصور
  38. في برنامج MIT App Inventor ما هي الخطوة الأولى لتشغيل المحاكي؟
    • أ. الضغط على Connect ثم اختيار Emulator
    • ب. تغيير لغة البرنامج
    • ج. إعادة تشغيل الحاسب
    • د. تحميل تطبيق آخر
  39. ما هو AI Companion؟
    • أ. تطبيق للهاتف لاختبار التطبيقات
    • ب. برنامج للتحرير النصي
    • ج. موقع للتعلم الإلكتروني
    • د. أداة لتصميم الصور
  40. في برنامج MIT App Inventor كيف يتم توصيل التطبيق بـ AI Companion؟
    • أ. بمسح رمز QR
    • ب. عبر كابل USB
    • ج. بإرسال رسالة نصية
    • د. بالاتصال بالبلوتوث
  41. عند استخدام AI Companion، كيف يتم عرض التطبيق على الهاتف؟
    • أ. بالاتصال بالواي فاي
    • ب. بمسح رمز QR
    • ج. بإدخال كود سري
    • د. جميع ما سبق
  42. ما الذي يحدث إذا لم يتم تثبيت التطبيق على الهاتف؟
    • أ. يتم حذفه عند إغلاق MIT App Inventor
    • ب. يبقى موجوداً دائماً
    • ج. يعمل تلقائياً في الخلفية
    • د. يتحول إلى تطبيق مدفوع
  43. ما هي اللبنة المستخدمة لتغيير خاصية لعنصر؟
    • أ. set Property to
    • ب. when Screen.Open
    • ج. when Button.Press
    • د. call Method
  44. أي من هذه لا يعتبر من مزايا استخدام المحاكي؟
    • أ. دعم جميع ميزات الهاتف
    • ب. سهولة الاستخدام
    • ج. سرعة التشغيل
    • د. عدم الحاجة لهاتف حقيقي
  45. ما هو أول شيء يجب فعله عند اختبار التطبيق عبر AI Companion؟
    • أ. تشغيل تطبيق MIT AI Companion على الهاتف
    • ب. تغيير لغة البرنامج
    • ج. إغلاق الحاسب
    • د. إعادة تشغيل الهاتف
  46. كم عدد الطرق الأساسية لاختبار التطبيق في MIT App Inventor؟
    • أ. 1
    • ب. 2
    • ج. 3
    • د. 4
  47. كل مكون في المشروع في MIT App Inventor يحتوي على مجموعة خاصة من اللبنات، مثل الأحداث والطرق والخصائص.
    • أ. صح
    • ب. خطأ
  48. للوصول إلى صفحتي التصميم واللبنات في برنامج مطوّر التطبيقات MIT، تستخدم الزرين الموجودين في أعلى يمين الشاشة.
    • أ. صح
    • ب. خطأ
  49. شروط تسمية اسم الشاشة في مطوّر التطبيقات MIT تسمح بوجود مسافات في الاسم.
    • أ. خطأ
    • ب. صح
  50. لا يوجد فرق بين وضع اللبنات ووضع المصمم في وظائفهما الأساسية.
    • أ. خطأ
    • ب. صح

اختبار مجاني — النتيجة فورية

ابدأ الاختبار الآن
جديد
اختبارات ذهنية تفاعلية — نتيجتك تظهر فورًا
تمارين قصيرة بلا تسجيل ولا انتظار: تقيس تركيزك أو ذاكرتك في دقائق، وتعطيك تقريرًا عن نقاط قوتك.
اختبار التركيز للكبار لطفلك
اختبار الذاكرة للكبار لطفلك