اختبار تقنية الرقمية - الوحدة الثالثة- تطبييقات | بصمة - اختبارات بصمة
اختبار إلكتروني

اختبار تقنية الرقمية - الوحدة الثالثة- تطبييقات الهواتف الذكية - برمجة التطبيق - ثالث ثانوي مسارات

معلومات الاختبار

عدد الأسئلة
25
الدرجة الكلية
25.00
معدل النجاح
50.00%
المدة
20 دقيقة

اختبار تقنية الرقمية الكتروني -  الوحدة الثالثة- تطبييقات الهواتف الذكية  -برمجة التطبيق - الدرس الثالث- الفصل الاول - ثالث ثانوي مسارات- منهاج سعودي- موقع اختبارات بصمة

عن اختبار اختبار تقنية الرقمية - الوحدة الثالثة- تطبييقات

اختبار إلكتروني تفاعلي ضمن قسم اختبارات تقنية الرقمية الكترونية يتيح لك تقييم مستواك مباشرةً على منصّة بصمة. يتكوّن من 25 سؤالًا منوّعًا ، ومدّته 20 دقيقة، مع تصحيح آلي ونتيجة فورية فور الانتهاء.

يمكنك حلّ الاختبار مجانًا وبلا تحميل، ومراجعة إجاباتك الصحيحة والخاطئة بعد التسليم مباشرةً — ما يساعدك على معرفة نقاط قوّتك ومواضع تحتاج مراجعتها قبل امتحانك الرسمي.

اضغط زر «ابدأ الاختبار» أدناه للبدء. وإن كنت تبحث عن اختبارات مشابهة، تصفّح قسم اختبارات تقنية الرقمية الكترونية على موقع بصمة التعليمي.

استعراض أسئلة الاختبار (25 سؤالًا) — للقراءة فقط

هذه معاينة نصية للأسئلة للاطّلاع والمراجعة فقط. لخوض الاختبار تفاعليًّا مع تصحيح آلي ونتيجة فورية، اضغط زر «ابدأ الاختبار» أدناه.

  1. ما هي اللبنة المستخدمة لإنشاء متغير محلي (Local Variable) في MIT App Inventor؟
    • أ. Initialize local name to value in
    • ب. Initialize global name to value in
    • ج. Set variable to
    • د. Get variable
  2. ما امتداد ملف التطبيق الجاهز للأندرويد؟
    • أ. apk
    • ب. exe
    • ج. png
    • د. txt
  3. ما هو تعريف القائمة في سياق تراكيب البيانات؟
    • أ. هي نوع من تراكيب البيانات تُستخدم لإنشاء وإدارة مجموعات مختلفة من القيم أو العناصر
    • ب. هي موقع تخزين يحتوي على قيمة ثابتة لا تتغير أثناء تنفيذ التطبيق
    • ج. هي دالة برمجية تستخدم لتنفيذ مهمة محددة داخل التطبيق
    • د. هي أداة رسومية تظهر على الشاشة لتفاعل المستخدم
  4. أين يمكن العثور على القائمة التي تفتح عناصرها عندما يضغط المستخدم عليها في MIT App Inventor؟
    • أ. في المقطع البرمجي لمنتقي القائمة (Listpicker)
    • ب. في إعدادات الشاشة الرئيسية (Screen1)
    • ج. في لوحة الخصائص (Properties) لأي مكون
    • د. في قسم لبنات Text (النص)
  5. في MIT App Inventor ما هي اللبنة المستخدمة للمقارنة بين قيمتين؟
    • أ. = (يساوي)
    • ب. make a list
    • ج. open another screen
    • د. Initialize global
  6. في MIT App Inventor كيف يمكن إضافة المزيد من العناصر إلى القائمة؟
    • أ. بالضغط على إشارة "إعدادات" في لبنة make a list وإضافة item
    • ب. بحذف المتغير العام
    • ج. باستخدام أداة الصور فقط
    • د. بكتابة كود CSS
  7. ما هي الخطوتان الأساسيتان لتضمين قائمة في مطوّر التطبيقات MIT؟
    • أ. إضافة مكون منتقي القائمة (ListPicker) وإعطاء وظيفة للمكون عن طريق برمجتها
    • ب. تصميم واجهة المستخدم فقط ثم تصدير التطبيق مباشرة
    • ج. تغيير شاشة العرض إلى وضع Blocks ثم إضافة نص لعناصر القائمة
    • د. إنشاء متغير عام ثم إضافة صورة إلى الشاشة
  8. ما هو تعريف حزمة APK الخاصة بالأندرويد؟
    • أ. هي تنسيق ملف الحزمة الذي يستخدمه نظام التشغيل أندرويد لتوزيع تطبيقات الجوال وتثبيتها
    • ب. هي أداة لتصحيح الأخطاء في تطبيقات iOS
    • ج. هي لغة برمجة تستخدم لإنشاء تطبيقات الويب
    • د. هي قاعدة بيانات تستخدم لتخزين معلومات المستخدمين
  9. ما هو تعريف المتغير في سياق برمجة التطبيقات؟
    • أ. هو موقع تخزين يحتوي على قيمة يمكن أن تتغير أثناء تنفيذ التطبيق
    • ب. هو مكون واجهة مستخدم يستخدم لعرض النصوص
    • ج. هو اسم لإجراء برمجي يقوم بمهمة محددة
    • د. هو رمز ثابت يشير إلى قيمة لا تتغير أبداً
  10. ما هو الاستخدام الرئيسي للجملة الشرطية If then في برمجة عناصر القائمة؟
    • أ. تستخدم لبرمجة عنصر القائمة بحيث يفتح الشاشة المرتبطة به عند الضغط عليه
    • ب. تستخدم لتغيير لون الخلفية للشاشة
    • ج. تستخدم لإنشاء قائمة جديدة من الصفر
    • د. تستخدم لتحديد سرعة استجابة التطبيق
  11. أي من الخصائص التالية صحيحة للمتغيرات في MIT App Inventor؟
    • أ. يمكن تهيئتها بقيمة أولية وتحديثها أثناء تنفيذ التطبيق
    • ب. لا يمكن استخدامها إلا داخل لبنات التحكم الشرطي
    • ج. تستخدم فقط لتخزين الأرقام الصحيحة ولا يمكنها تخزين النصوص
    • د. تبقى قيمتها ثابتة ولا يمكن تغييرها بعد التعيين الأولي
  12. ما الفرق بين المتغير العام والمتغير المحلي؟
    • أ. المتغير العام لا يمكن تعديله
    • ب. المتغير المحلي أسرع في التشغيل
    • ج. المتغير العام يُستخدم في أي مكان بالتطبيق، بينما المحلي فقط داخل لبنة محددة
    • د. لا يوجد فرق بينهما
  13. كيف يتم ربط القائمة بمتغير عام في MIT App Inventor؟
    • أ. باستخدام لبنة set ListPicker.Elements to مع get global
    • ب. بكتابة نص عادي
    • ج. باستخدام أداة الصور
    • د. بحذف المتغير
  14. أي لبنة تُستخدم لإنشاء متغير عام في MIT App Inventor؟
    • أ. Initialize global name to
    • ب. when Screen1.Initialize
    • ج. make a list
    • د. set to
  15. ما هي الميزة الرئيسية للمتغيرات العامة في MIT App Inventor ؟
    • أ. يمكن الوصول إليها وتعديلها من أي جزء في التطبيق
    • ب. أنها أسرع في التشغيل
    • ج. أنها تتطلب ذاكرة أقل
    • د. لا يمكن تغيير قيمتها
  16. كيف يتم إنشاء ملف APK في MIT App Inventor؟
    • أ. بالضغط على (Build → Android App (.apk
    • ب. من خلال لوحة التحكم
    • ج. بتحميل ملف تشغيلي
    • د. باستخدام لبنة make a list
  17. أي من هذه الخصائص تنطبق على المتغيرات في MIT App Inventor؟
    • أ. يمكنها تخزين نصوص، أرقام، أو قوائم
    • ب. قيمتها ثابتة دائمًا
    • ج. تُستخدم فقط للعناوين
    • د. لا تعمل مع ListPicker
  18. ما هي الخطوة الأساسية لعرض عنصر محدد من القائمة في MIT App Inventor؟
    • أ. استخدام when ListPicker.AfterPicking مع if then
    • ب. إخفاء ListPicker
    • ج. حذف جميع المتغيرات
    • د. إضافة 10 صور
  19. كيف يتم تحميل صورة إلى التطبيق باستخدام مكون Image في MIT App Inventor؟
    • أ. بالضغط على Upload File في خاصية Picture
    • ب. بكتابة كود جافا
    • ج. بحذف المتغير العام
    • د. باستخدام لبنة make a list
  20. في MIT App Inventor ماذا يحدث عند استخدام لبنة when ListPicker.AfterPicking؟
    • أ. يتم تنفيذ الأوامر بعد اختيار عنصر من القائمة
    • ب. يتم إعادة تشغيل التطبيق
    • ج. يتم إخفاء جميع المتغيرات
    • د. يتم حذف القائمة
  21. ما هي الخطوة الأولى لإضافة قائمة في مطور MIT App Inventor؟
    • أ. إضافة مكون ListPicker (منتقي القائمة)
    • ب. كتابة كود جافا
    • ج. تحميل صورة
    • د. إنشاء متغير عام
  22. تفتح قائمة العناصر عندما يضغط عليها المستخدم ويمكن العثور عليها في المقطع البرمجي لمنتقي القائمة (Listpicker).
    • أ. صح
    • ب. خطأ
  23. الخطوة الأولى لتضمين قائمة في مطوّر التطبيقات MIT هي إضافة مكون منتقي القائمة (ListPicker).
    • أ. صح
    • ب. خطأ
  24. أجهزة الحاسب بنظام ويندوز تستخدم الملفات بالامتداد apk. لتثبيت البرامج.
    • أ. خطأ
    • ب. صح
  25. لا يمكن تهيئة المتغيرات بقيمة أولية ويجب تحديثها فقط أثناء تنفيذ التطبيق.
    • أ. خطأ
    • ب. صح

اختبار مجاني — النتيجة فورية

ابدأ الاختبار الآن
جديد
اختبارات ذهنية تفاعلية — نتيجتك تظهر فورًا
تمارين قصيرة بلا تسجيل ولا انتظار: تقيس تركيزك أو ذاكرتك في دقائق، وتعطيك تقريرًا عن نقاط قوتك.
اختبار التركيز للكبار لطفلك
اختبار الذاكرة للكبار لطفلك